玩乐

我最近颇有力竭之感,想必是工作太多,没时间玩乐。古人有谚“All work and no play makes Jack a dull boy”,劳逸结合的生活方式,似乎就在手边,但伸手去够,却又够不到。

去年学了个新词,“报复性熬夜”,指睡眠时间为玩乐让路,一如玩乐时间被工作占据。以我对“通宵”一词的理解,我觉得我没通宵过:唯二次和同学在别墅中玩乐,到两三点也都瞌睡,即使麻将主机桌游台球一应俱全;唯一次毕业旅行,在岛上几人围坐打UNO,不久沉沉睡去等待闹钟唤醒追随日出;唯几次处理工作事宜,深夜动脑隔天照常上班。真正的通宵,应如“守夜冠军”,从天黑到天明,未曾歇息。而“熬夜”一词,倒是家常便饭了,十一二点直至一二点,我都经历过。熬夜原因,倒是“报复性熬夜”居多。

平日里的玩乐,以视频论坛为主,也有游戏。周末的玩乐,游戏增多,也有视频。游戏越来越多,静下心来玩的时间越来越少。 我不再敢开坑有些游戏,怕辜负了开发商的一片心意。玩强剧情的游戏和看电影一样,讲究氛围。几年前玩《奇异人生》,一天一章连玩几天,最后一天熬夜看完结局,在前几章剧情历历在目的时候,结局的冲突让人更加震撼,不然像我后来开坑的《古剑奇谭》,跨越几年玩到第三章,之前的剧情只记得片段了,有点工具人的意思在里面。玩游戏的心态也有些变化。之前我是体验剧情,现在则有点刷剧的意味:“什么时候看CG?”、“剧情完成度有多少了?”,以及“已经XX小时了,还有多久才能结束?”。我认为是其他因素影响了我,所以很少再继续玩剧情比较长的游戏,给自己的安慰是“等有时间了,我再好好玩这个系列”。但是当我隔天游玩《看火人》,走在深山老林看远处的烟,却更加心不在焉,直到游戏结束才长舒一口气,看到总游戏时间:5小时,我知道,有些问题了。

刷的视频,除了游戏音乐电影社科,就是萌宠猫猫狗狗。我应该不是furry控,但是看到毛绒绒的动物总让人心里一暖。我看的狗少了,认识的猫越来越多。云起来,毕竟不用动脑不用打理少了很多麻烦,也少了很多责任,想起来送个硬币就可以。

大学我买了不少小说和书,受限于电脑配置,我还会时不时翻一翻,或者在课上读完几本。毕业后,欲望和需求完全掌控在自己手里,书就翻得少了。我曾经暗地里把某些书算在某个年龄段要读的书里,有点不了了之,至少大学部分的,我没有读完。现在休息时,我就完全不想动脑子了,能躺一整天。

发了发牢骚,总而言之,游戏还是会照常买,玩就不一定了。我心痒痒于某些论调,有些决定,早晚得做。 我纠结于是把这篇放在游戏目录下,还是放在零零碎碎目录下,其实两边都可以,都行,就这样吧。

@202009131359-1506, with GIAA – Fragile/All Is Violent, All Is Bright/Foreve Lost, L’Astronaut – Separation Anxiety

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